home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Australian Personal Computer 1999 July / APC47-1.ISO / feature / tetrismx / tetmax.hqx / Tetris Max 2.6 folder / Version History < prev   
Encoding:
Text File  |  1995-08-16  |  4.5 KB  |  99 lines

  1. Version History:
  2. ------------------------------------------------------------
  3. Changes in version 2.6:
  4. Ñ converted to a "fat binary" running native on both 680x0 and PowerPC Macs
  5. Ñ added new diamond pieces with distribution
  6. Ñ replaced Peter Wagner Short Sample with Animal Instinct
  7. Ñ added error message when reg name and reg code don't match
  8. Ñ fixed bug with conflict between show_help and Aaron
  9. Ñ enabled correct operation when "Tetris Max Data" folder is a Finder alias
  10. Ñ added highlighting of latest high score in high score list
  11. Ñ made current music, pieces, background selections visible in prefs dialog
  12. Ñ added checking for corrupted/malformatted high scores file
  13. Ñ fixed bug where computer "autoplay" could cause weird phantom menu selections
  14. Ñ fixed high score saver so it wouldn't create corrupt output files
  15. Ñ consolidated registration form to one page, email regs no longer available
  16. ------------------------------------------------------------
  17. Changes in version 2.4:
  18. Ñ added shareware notice and instant registration with a code
  19. Ñ major overhaul of code, rewriting most functions and increasing stability
  20. Ñ added a high-score file builder that reads scores from v2.3 and v2.3.1
  21. Ñ included a pre-printed registration form
  22. Ñ added "personalization" box to optionally display name of the registered user
  23. Ñ corrected support for 16- and 24-bit color displays
  24. Ñ allowed longer names to be entered in high score list
  25. Ñ moved preferences/scores from application to a separate file
  26. Ñ "autoplay" feature makes computer play against itself for entertainment
  27. Ñ added new choices for piece styles and background graphics
  28. Ñ added a volume control
  29. Ñ add "name","score","rows","date" to high score window
  30. Ñ "repeat last game" option will give the same sequence of pieces as last game
  31. Ñ tweaked b&w graphics somewhat
  32. ------------------------------------------------------------
  33. Changes in version 2.3.1:
  34. Ñ separated the "drop" key from the "push" key
  35. Ñ fixed a few sound bugs
  36. Ñ modified the way keys are read to make an accidental "double-drop" less likely.
  37. Ñ changed my mailing address
  38. ------------------------------------------------------------
  39. Changes in version 2.3:
  40. Ñ works in 16 colors/grays (for powerbooks and others)
  41. Ñ level 10 is now a little tougher
  42. Ñ new "faster left/right motion" option
  43. Ñ background music is selectable from GetFile dialog
  44. Ñ arrow keys can be used
  45. Ñ ╥pushed down╙ pieces stick immediately
  46. Ñ corrected instruction typos
  47. Ñ only generates an even number of debris blocks
  48. Ñ changed high scores to 10
  49. Ñ tinkered with graphics and sounds a bit
  50. ------------------------------------------------------------
  51. Changes in version 2.2:
  52. Ñ Moved background music to a separate file
  53. Ñ Added "secret" ways of getting bonus points
  54. Ñ Added 3D sphere-shaped pieces
  55. Ñ Changed color backgrounds
  56. Ñ Added date and rows into high score listing
  57. Ñ Changed b/w backgound
  58. Ñ Changed the way music segments are played
  59. Ñ Added new graphics
  60. Ñ Added new sounds
  61. ------------------------------------------------------------
  62. Changes in version 2.1:
  63. Ñ Fixed incompatibility with Sound Manager 3.0
  64. Ñ Pieces now drop at sane speeds when the drop key is pressed
  65. Ñ added a new practice level with customizable speed
  66. Ñ changed the black and white graphics
  67. ------------------------------------------------------------
  68. Changes in version 2.0:
  69. Ñ Now runs in black and white, on any Macintosh!
  70. Ñ Changed background theme to original music by Peter Wagner
  71. Ñ Different background patterns for each level
  72. Ñ Option to start with random debris already in place
  73. Ñ Customizable behavior of the "drop" key
  74. Ñ Practice feature
  75. Ñ Next piece display can be turned on and off
  76. Ñ Pieces can be rotated clockwise or counter-clockwise
  77. Ñ Pieces rotate about their geometric center
  78. Ñ Can run on 512x340 pixel screens
  79. Ñ Reduced number of high scores to 20
  80. Ñ Music is automatically disabled on 68000-based machines
  81. Ñ Tiles can be "fancy" or "plain"
  82. Ñ Fixed a problem that occurred on multi-monitor systems
  83. ------------------------------------------------------------
  84. Changes in version 1.2:
  85. Ñ Increased number of high scores to 25
  86. Ñ Made it easier to "slide" pieces after they land
  87. Ñ Added more sounds
  88. Ñ Miscellaneous bug maintenance
  89. ------------------------------------------------------------
  90. Changes in version 1.1:
  91. Ñ Fixed a bug that caused problems with the sound under system 6
  92. Ñ Changed to a more interesting scoring system
  93. Ñ Added more sounds
  94. Ñ Increased the dropping speed of blocks
  95. Ñ Added ability to start the game at an arbitrary level
  96. Ñ Control keys can be modified
  97. Ñ Better support for different monitor depths
  98. Ñ Other minor fixes
  99.